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ハリーポッター:ホグワーツのミステリーは魔法使いの世界をとんでもない退屈な冒険に変えます

昨日、Jam Cityが新しいHarry Potterゲーム「Harry Potter:Hogwarts Mystery」を世界で始めた。もちろん私はそれをチェックした。 思い出せる限りハリーポッターのファンになれないのはどうしてでしょうか。

Jam Cityがそれを中心にして作成したすべての誇大宣伝のせいで私がゲームに期待を抱いていたとしたら、そのゲームはすぐに私を多くの方法で失望させた。

ナレーションがHogwartsの承認書を読み上げている間、ゲームはMinerva McGonagallが彼女のオフィスに座っているのを見せてくれた。 それをポストして、私はそれから私の本と杖を購入することを通して私を導いたRowanという名前の男の子と一緒に、私はDiagon Alleyにいました。 それが、ゲームが期待していたほど良くないゲームだと気付いた場所です。

本当にオープンワールドではないゲームであっても、少なくとも自分が置かれているいくつかの場所を見回して自分で探索できることを願っていました。次の章に進むために活用する分野、および明確に定義された目的を達成すること。

Diagon Alleyの終わりまでに、私は退屈した。

ゲームではホグワーツの家を選ぶことができ、それが私をRavenclawへと導いた。 しかしそれ以外は、ゲーム内の他のすべてのものは機会を失ったように見えます。

あなたがゲームですることはすべて、他の何よりもタップタップの経験の詳細です。 会話? あなたが言いたい対話をタップします。 授業の途中で? 強調表示されているさまざまなオブジェクトをタップして、特定のタスクを実行します。さらに、レッスンを終了します。 チャームの授業では、スターメーターをいっぱいにしてレッスンを終えるためにタップするだけで1、2分かかりました。

それからエネルギーメーターがあります。 Harry Potter:Hogwarts Mysteryにはエネルギーが必要です。時間が経過するにつれてメーターは補充されますが、 それはユーザーが余分なエネルギーを購入してゲーム内で前進するように駆り立てることを意味します。 あなたがクラスの真っ只中にいる、または悪魔のスネアのクラッチの中にいる(あるとしたら私は信じている)あなたがエネルギーを使い果たしているなら、あなたはどちらかを持つので、それはもっともっと厄介です。それを購入するか、単にゲームを閉じて、継続する前にエネルギーメーターがいっぱいになるのを待ちます。

信じられないかもしれませんが、非常に早く退屈になります。 もちろん、あなたがエネルギーを買うためにお金を払わない限り、これはゲーム内でマイクロトランザクションを実装するための非常に悪い方法です。

そして、特定の対話に対する人々の反応は、本来あるべき姿ではないという単純な事実があります 。 Flitwickと一緒の私の最初のCharmsクラスで、彼は私が規則に従うつもりであり、そして私がそうであるという生意気な小さな子供であるかどうか私に尋ねました。 「そうですね、あなたの席に着いてください」という線に沿った何かがあります。 初年度の学生はあなたにそれを言う頬を持っています、そしてそれはあなたが得た最高ですか? しかしそれだけではありません。

ポーションズでは、Slytherinが私を妨害したので私の大釜が爆発した、そしてSnapeが私の失敗について尋ねたとき、私は3つ目の選択肢を選んだ:「それはあなたのせいだ」そして、彼はRavenclawから10ポイントを取った、そしてそれはそれだった。

それはただ笑えます。 Severus Snapeは頬を取りません、最も確かに彼が沸騰のための簡単な治療法を醸造できないことを証明した最初の年からではありません。 これが選択に基づくゲームであるならば、それはそれほどうまくいきません。 ホグワーツの大部分のロックを解除したら、城の周りを自由に歩き回ることができますが、もっと上手くなることを願ってゲームに時間を費やすつもりはありません。 ゲームプレイの点で、Harry Potter:Hogwarts Mysteryは完全に平らになります、そして、あなたがあなたの時間と共にすることができるより良いことがある間、あなたがHarry Potterファンであるなら、私はあなたが遊ぶことから抵抗できないと確信します。 どちらの場合でも、ゲームはAndroidとiOSの両方で利用可能ですので、まだ行ってみたい場合は先に進んでください。

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