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DTS:X vs Dolby Atmos:究極のサラウンドサウンドフォーマット戦争

3Dサラウンドサウンドの出現により、没入型オーディオは、映画、テレビ、音楽、ゲーム向けに可能な限り最高のオーディオ体験を生み出すことによって、まったく新しいリアリズムの世界へと移行しました。 3Dビデオと組み合わせることで、DTS:X、Dolby Atmos、Auro 3Dなどのこれらの新しい3Dオーディオフォーマットは、これまで以上に映画の興奮を刺激する爽快な体験を生み出しています。 しかし、複数の3Dサラウンドサウンドフォーマットの出現により、多くのオーディオファンやホームシアター愛好家は、各プラットフォームの長所と短所について、これまで以上に混乱しています。 したがって、どちらの方法を考えているのであれば、DTS:XとDolby Atmosの詳細な比較を見て、2つのテクノロジ間の最も重要な類似点と相違点について明確に理解してください。

DTS:Xとは何ですか?

カリフォルニアを拠点とするDTS Inc.によって設計されたDTS:Xは、音の正確さを高めるために伝統的なサラウンドサウンドに高さ要素を追加することによって多次元サウンドを作成することを目的とする「オブジェクトベース」オーディオコーデックです 。 つまり、DTS:Xでエンコードされたトラックでは、鳥が鳥の音で上から鳴っているように感じます。ただし、DTS:X互換のレシーバーがあれば、これらのオブジェクトを解釈できます。スピーカーのレイアウトに合わせてオンザフライで この技術は、2012年にDTSが買収した、カリフォルニア州サンタアナに拠点を置くサウンドエンジニアリング会社SRS Labsによって開発された3Dサラウンドサウンドフォーマットにルーツがあります。DTS:Xフォーマットは、オープンでロイヤリティフリーの多次元オーディオを使用します。サウンドエンジニアが個々のサウンドオブジェクトを分離し、チャンネルの割り当てやスピーカーのレイアウトに関係なく、配置、移動、音量を個別に制御できるようにするMDAプラットフォーム 。 DTS:Xについてより詳細な視点を得るためには、この件に関する私たちの詳細な記事をチェックすることができます。

ドルビーアトモスとは何ですか?

DTS:Xと非常によく似ていますが、ドルビーアトモスはサウンドに高さの要素を追加することで標準の7.1チャンネル設定に追加する「オブジェクトベースの」オーディオコーデックでもあります。 従来のセットアップとは異なり、サウンドデザイナーは特定のサウンドのチャンネルを指定する必要がないため、このテクノロジを使用すると、サウンドエンジニアは部屋の特定の場所に高い精度で特定のサウンドを向けることができます。 その代わりに、それらは単に音がどこから来るのかを示すことができ、Atmosセットアップはそのメタデータを解釈するだけでリスナーにもっと没入感のあるリアルなオーディオ体験を提供します。 ドルビーアトモスについてもっと知るために、あなたはより詳細に主題に取り組む我々の以前の記事をチェックすることができます。

DTS:X vs Dolby Atmos:類似点

すでに気付いたように、DTS:XとDolby Atmosの違いよりも類似点多くあります。 サウンドエンジニアの観点からは、 どちらも最高のオーディオ品質のための可逆符号化サポートしていますが、絶対的な最高品質のオーディオを提供するために多くの帯域幅を消費する余裕がないストリーミングサービスの非可逆圧縮とも互換性があります。 どちらもオブジェクトベース」ではないレガシサウンドトラック「アップコンバート」することもできます。 消費者の観点からは、どちらのフォーマットでも楽しむためにはA / Vレシーバーまたはファームウェアサポート内蔵のプリアンプが必要ですが、最大限の効果を引き出すには、それでエンコードされたコンテンツが必要です。特定のフォーマット

DTS:X vs Dolby Atmos:違い

DTS:XとDolby Atmosにはもっと共通点がありますが、2つの間にはまだいくつかの重要な違いがあります。 DTS:Xの主な機能の1つは、 4つの高さのスピーカーを備えた7.1チャンネルのベッド構成されるDolby Atmosとは異なり、 その柔軟性です。 ドルビーは、標準の5.1または7.1チャンネルサラウンドサウンドスピーカーシステムと、少なくとも1対の「天井内」または「上向き」のAtmos対応衛星を推奨していますが、DTS:Xは「場所にとらわれない」ため、必須ではありません。セットアップ内のスピーカー数に関係なく、最大12チャンネルをサポートする特定のスピーカー配置。 レシーバの自動キャリブレーション機能とオブジェクトベースのサウンドプロセッサは、実際に各特定のサウンド「オブジェクト」に最適な出力チャネルを決定します。

ハードウェア/ファームウェア要件

すでに述べたように、2つのフォーマットのいずれかを再生するには、A / Vレシーバーまたはファームウェアサポートを内蔵したプリアンプが必要です。 消費者の観点からありがたいことに、DTS:X vs Dolby Atmosの討論で最も良いことの1つは、 あなたがどちらの状況にもいないということです 。 ほとんどの受信機がDolby AtmosとDTS:Xの両方の処理を提供しているように見えるので、あなたは潜在的に、まったく同じ受信機によって動かされる同じスピーカーのセットで両方のフォーマットを楽しむことができます。 Onkyo、Pioneer、Yamaha、Klipsch、Definitive Technology、Marantz、IntegraなどのOEMは、両方のテクノロジーと互換性のあるレシーバーとスピーカーのモデルをすでにいくつか持っています。また、Atmos専用モデルの多くにファームウェアアップデートを展開しています。それらをDTS:Xと互換性があるようにするため。

Dolby Atmosは3Dオーディオを作成するためにBlu-rayディスク上のロスレスDolby TrueHDサウンドトラックをエンコードしますが、DTS:XはロスレスDTS-HDマスターオーディオサウンドトラックと同じ効果を得るために同じことをします。 そのため、 Dolby Atmosオーディオトラックが Dolby TrueHDを再生可能なブルーレイプレーヤーと下位互換性があるのと同様に、 DTS:Xサウンドトラックも 、DTS-HDを再生可能なブルーレイプレーヤーと下位互換性があります。ファームウェアのアップデート 本質的に意味するのは、過去10年間に製造されたほぼすべてのBlu-rayプレーヤーがDTS:XとDolby Atmosの効果を完全に発揮できるということです。 A / Vレシーバーを最近購入したことがある場合は、ベンダがすでに新しいDTS:X対応のファームウェアをWebサイトで公開しているかどうかを確認する必要があります。

デバイスと利用可能なタイトル

すでに述べたように、ドルビーアトモスとDTS:Xの両方に対応したA / Vレシーバーまたはホームシアタースピーカーを探しているのであれば、非常に多くの選択肢があります。 同じシステム内に両方のテクノロジを実装するのは簡単です。そのため、 ほとんどのOEMは自社のデバイスで両方の形式をサポートしています。 すでに述べたように、過去10年間の標準の5.1または7.1チャネル設定を使用している場合は、新しいファームウェアの更新の対象となる両方のフォーマットと互換性があります。 まったく新しいホームシアターをセットアップしようと思っている場合は、AmazonにアクセスしてDTS:XとDolby Atmosの両方と互換性のある受信機とスピーカーを調べてみてください。

優れたハードウェアを手に入れることは、完璧なホームシアター体験を楽しむための最初のステップにすぎませんが、ソース素材がない限り、これらの高価なガジェットすべてができることはほとんどありません。 そういうわけで、あなたはあなたのハイエンドホームシアターを楽しむためにドルビーアトモスとDTS:Xサウンドトラックでブルーレイを手に入れる必要があります。 ドルビーアトモスサウンドが付属する映画のいくつかは、とりわけマッドマックス:フューリーロード、ミッションインポッシブル:ローグネイション、アメリカンスナイパー、トランスフォーマー:エイジオブ絶滅、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズなどです。 ここをクリックして他のDolby Atmos映画をチェックすることができます。

DTXに関しては、パラマウント、ユニバーサル、ライオンズゲートなどのハリウッドの主要スタジオでリリースされた何十もの映画が、アポロ13号、白雪姫、ハンツマン、フィフティシェードオブグレイ、特に、Bourne quadrolody(Identity、Legacy、Supremacy、Ultimatum)とZoolander 2などです。 Amazonで入手可能な他のDTS:Xタイ​​トルのいくつかをチェックするには、ここをクリックしてください。

DTS:X vs Dolby Atmos:没入型オーディオの未来

誰かがDTS:X vs Dolby Atmosの議論の勝者に任命するのは時期尚早だが、それは一方の側のための損失で終わらなければならなかった初期のBetaMax対VHSまたはHD-DVD対Blu-rayの戦いのように本当によくない。もう1つは、フォーマット間の互換性が本質的に欠如しているためです。 ほとんどの民生用A / V機器は両方のテクノロジに対応しているため、どちらがエンターテインメント業界でより広く採用されるかが決まります。 現時点では、どちらのフォーマットもビッグハリウッドのスタジオからある程度の支持を受けているようですが、2つの優れた3Dサラウンドサウンドの間の興味深い戦いが約束された後にほこりが落ち着いたとき今後数年間でフォーマット。 しかし消費者として、あなたは他のものより一つのフォーマットを好みますか? もしそうなら、あるいはあなたが大きなDTS:X vs Dolby Atmosの議論について意見をお持ちの場合は、下記のコメント欄でお気軽にご意見をお寄せください。

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