Nokia 6.1 Plusはルピーから発売されています。 15, 999と中国の変種(ノキアX6)とは異なり、これはクアルコムSnapdragon 636オクタコアプロセッサを遊ばし、4GB / 64GBの変種でのみ来ます。 HMD Globalのこの新しいスマートフォンのバッテリーテストについてはすでに説明しています。電話のパフォーマンスがどのようなものであるのか疑問に思われる場合は、私たちも同様です。
ノキア6.1プラス仕様
Nokia 6.1 Plusで実行したテストとそれがさまざまなタスクを処理する方法について説明する前に、仕様を邪魔にならないようにしましょう。
表示 | 5.8インチフルHD + 2280 x 1080ピクセル |
プロセッサ | キンギョソウ636 |
GPU | アドレノ509 |
RAM | 4ギガバイト |
ストレージ | 64GB |
主カメラ | 16MP f / 2.0 + 5MP f / 2.4 |
二次カメラ | 16MP f / 2.0 |
電池 | 3, 060 mAh |
OS | アンドロイド8.1オレオ |
センサー | 周囲光センサー、近接センサー、加速度センサー(Gセンサー)、Eコンパス、ジャイロスコープ、指紋センサー(背面) |
接続性 | WiFi 802.11 a / b / g / n / ac。 ブルートゥース5.0。 GPS / AGPS + GLONASS |
邪魔にならないようになったので、さまざまなベンチマークと実際のパフォーマンステストで、電話が実際にどのように機能するかを見てみましょう。
ベンチマーク
Nokia 6.1 Plusで通常のベンチマークを実行して、電話で何が期待できるかの概要を把握してから、実際のテストでそのペースを確認しました。 2台の電話がどこにあるのかを比較するために、Redmi Note 5 Proも同様の価格帯にあるため、ベンチマークを行いました。
オタクベンチ
Geekbenchから始めると、Snapdragon 636を搭載したNokia 6.1 Plusは、Redmi Note 5 Pro(Snapdragon 636も搭載)と非常によく似ています。 正直なところ、それはそれほど驚くべきことではありません。 Nokia 6.1 Plusはシングルコアテストで1, 336、マルチコアテストで4, 820 、Redmi Note 5 Proはシングルコアテストで1, 336、マルチコアテストで4, 879を獲得しました。
AnTuTu
AnTuTuではRedmi Note 5 ProとNokia 6.1 Plusの両方をベンチマークしましたが、ここでNokia 6.1 PlusはRedmi Note 5 Proより優れていますが、大きな差はありません。 Redmi Note 5 ProはAnTuTuで112, 569を獲得しましたが、 Nokia 6.1 Plusは115, 398というわずかに高いスコアを獲得しました 。
実社会のパフォーマンス
Nokia 6.1 Plusのベンチマークスコアは、基本的にRedmi Note 5 Proが携帯電話からパフォーマンスを期待できることを示しています。 実際のパフォーマンスをテストするために、私はいくつかのゲームテストを電話にかけ、そして私はほぼ一週間私の毎日の運転手としてそれを使いました。
ゲームテスト
ゲームに関しては、私はAsphalt 9、PUBG Mobile(明らかに)、そしてMarvel Strike Forceを電話でプレイしました。 私はまた、これらの各ゲームが押し出したFPS値を追跡しました。
アスファルト9から始めて、Gameloftからの最新のゲームはこれまで以上に激しいいくつかの素晴らしいグラフィックとレースを持っています。 パフォーマンスの面では、 携帯電話は魅力的にゲームを通過したと思います。ピープルズスクエアやカイロでレースをしているときに、途切れやラグが発生することはありませんでした。 それはすべてとても素晴らしいものでした、そして私はそれを愛しました。 フレームレートに関しては、 アスファルト9は30FPSの中央フレームレートで動作し、89%の安定性を持っていました 。 確かに、それはもっと高かったかもしれませんが、それでも得るためにまともなスコアです。
PUBG Mobileに移行すると、ゲームはグラフィックスをLowに自動設定しました 。これは、Snapdragon 636と4GBのRAMが搭載されているためです。 しかし驚くべきことに、 PUBGは私がグラフィック設定を上げることさえできないでしょう 。 とにかく、低の設定では、ゲームは(それがそうであるように)スムーズに実行され、私はチキンディナーを得ることに問題を抱えていませんでした。 私はOnePlus 5で高い設定で遊ぶのに慣れていたとしても、それは間違いなく楽しい経験でした。フレームレートに関しては、電話は26FPSの中央フレームレートを得ました。 FPS値は87%安定していて、PUBG Mobileのようなゲームには間違いなく適しています。
また、Nokia 6.1 PlusでMarvel Strike Forceをプレイしたところ、予想通り、ゲームは完全にうまくいった。 私は個人的にこのゲームをそれほど楽しんでいませんが、それは間違いなく楽しいゲームです。 フレームレートの面では、携帯電話は77%の安定性で簡単な55FPS中央値フレームレートを求めた 。
日常使用テスト
日常の使用という点では、Nokia 6.1 Plusはあなたを失望させません。 Snapdragon 636で動作し、4GBのRAMを搭載した株式のAndroidのおかげで、私は複数のアプリケーションを使用していて 、それらを絶えず切り替えていても 、 電話は遅れることはありません 。 また、Instagramのようなアプリは起動するのに1ミリ秒もかかることがありますが、Nokia 6.1 Plusのせいではありませんが、Nokia 6.1 Plusのせいではないと思います。 私はOnePlus 5でもInstagramがこのように振る舞うのを見ました。
携帯には標準的なAndroidのアニメーションがありますが、それらは時々物事が実際より遅くなることがあります。 電話がまったく何もアニメートしていないように感じずに、より華やかな感触を得るために、 Developer Settings内の「Transition animation scale」を0.5xに下げることをお勧めします 。
Nokia 6.1 Plusパフォーマンステスト:その価格で大活躍
だから基本的に、Nokia 6.1 PlusはRsにとって非常に素晴らしいパフォーマーです。 15, 999ドルです。 電話は価格のためのまともなハードウェアを持っています、そしてあなたがそのようにそれを見るならば、それは基本的に株のAndroidを備えたRedmi Note 5 Proです。 これはRedmi Note 5 Proとほとんど同じように機能しますが、特にPUBG Mobileのようなゲームでは、Xiaomiの製品のパフォーマンスが若干向上したように感じますが、それほど顕著ではありません。 この時点では、多かれ少なかれ個人的な選択です。 邪魔にならないようなメタルビルド、ジェスチャナビゲーション、およびパフォーマンスが必要な場合は、Redmi Note 5 Proが最適です。 あなたが在庫のAndroid、まともなハードウェア、そして確かにかなり素晴らしいパフォーマンスを望むなら、Nokia 6.1 Plusは一緒に使うべき電話です。
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