Nintendoが発売するすべての製品(NES Mini、どなたでも)でそうであるように、Nintendo Switchの発売については大いに盛り上がりました(Best Buyで299ドル、Amazonで299ドル)。 ファンもレビュアーも、任天堂が「Joy-Cons」と呼んだリムーバブルコントローラとともに、テレビで遊ぶためのドックが付いているこの新しいコンソールを手に入れて興奮していました。 だから、明らかに、私たちはニンテンドースイッチに自分自身をチェックしてもらい、誇大宣伝にふさわしいのかどうか、あるいは同社にとってもう1つのマーケティングの勝利であるかどうかを確認しました。 私はかなり長い間それで遊んできました、そしてここにニンテンドースイッチの私のレビューがあります:
ニンテンドースイッチの仕様
寸法 | 9.4 x 4 x 0.55インチ |
プロセッサー | NVIDIA GPU搭載クアッドコアARM Cortex A57 Tegraプロセッサ |
表示 | 6.2 "LCDディスプレイ(1280×720ピクセル) |
ストレージ | 32 GB ROM、最大2 TBのmicroSD |
電池 | 4310mAhリチウムイオン電池 |
センサー | 加速度計、ジャイロスコープ、および明るさセンサー |
価格 | MSRP $ 299.99 |
設計と製作:決定的に退屈
まず第一に、ニンテンドースイッチは非常に多くのコンパートメントが入っている箱に入っています。箱から出して何かを逃してしまったのかどうか疑問に思うことはありません。 幸いなことに、私が何かを見逃したとしても、それはコンソールの全体的な機能にとって本質的ではありませんでした。
箱の中には、次のものがあります。
- ニンテンドースイッチコンソール(明らかに!)
- Joy-Cons(あなたが注文したものに応じてグレー、または色付けされています。
- スイッチドック
- リストストラップ
- ジョイコングリップ
- HDMIケーブル
- 電源アダプタ
スイッチコンソール
スイッチを快適な厚紙のゆりかごから外すとすぐに気付いた最初のことは、 きらきらしたベゼル 、プラスチック製のスクリーン、そしてキックスタンドであり、それは時々消えてしまうほどです。 外側から見て、Switchは正直に言うとあまり見かけません。
スピーカーは背面に配置され、通気孔は上部に配置されています。 さらに、Switchに搭載されている総合的なモノクロームのテーマは、明らかに退屈に見えます。 もちろん、色付きのJoy-Consは設定に色を追加したはずですが、私はそれらの色があまり好きではありません。
マイクロSDカードスロット(キックスタンドの後ろにあります)はキックスタンドの後ろにありますので、スイッチをキックスタンドに置くたびに、スロットが露出していることを知っているので、奇妙に感じます。 PSA:microSDカードを入手してください 。 スイッチには32GBのストレージが付属していますが、スイッチで利用可能な内蔵ストレージよりも大きいゲームがあります。 ぎこちない?
喜び - 短所
私は素直に言って、Switchは少なくともある種のデモをインストールした状態で出荷されると思いました。 それで、私はただジョイスティックを横にスライドさせてそれを解雇しました。 私はがっかりしました。 長いフォームとアカウント作成のステップでは、購入してダウンロードするまで何もしないということを受け入れなければなりませんでした。
私が最初にスイッチからJoy-Consを取り除かなければならなかったとき、問題はその醜い頭を育てました。 ジョイスコンを左右にスライドさせながら押したままにしておく必要があるボタン (それ自体はトレーニングの対象となるように聞こえる)がありますが 、それでもボタンは非常に悪い場所に配置されています。 Joy-Consを取り出すには、スイッチを手でひねって回す必要があります。 ボタンがぎこちなく配置されていることに慣れてしまえば、これは簡単になりましたが、それでもNintendoがより良い方法でうまくいく可能性があると思います。
それでも、Joy-Consをニンテンドースイッチに接続するのはとても楽しいことです。 Joy-Consをカチッと音がするようにスライドさせると驚くほどの感触で、Joy-Consのボタンは非常に完璧に触れるので (ホームボタンとスクリーンショットボタンを除く)、理由がなくても自分で押すことができました。コンソールの電源が切れました。
リストストラップ
任天堂は明らかにスイッチでマルチプレイヤーゲームをプレイしている間人々が興奮することに気付き、そして偶然彼らの喜びを宇宙に投げ出すことになるかもしれません。 これがニンテンドーがスイッチにリストストラップを付けた理由です。 リストストラップを試しているときに気付いたことがいくつかあります。これは、クイックドローとルペッシュの対戦です。
第一に、 これらのもののボタンはただ悪いです。 彼らはどろどろしていて、そしてそれほど触っても触れることができないので、それは彼らを全然押しつけていることに全く不快感を与えます。 さらに悪いことに、リストストラップを外すことはそれが行われることになっていないように感じるということです。
リストストラップを外すことには多くの抵抗があります、そして任天堂は文字通りそれらにジョイスコンに既に厄介に配置されたボタンを補うために追加のロックを加えました。 リストストラップを外すには、まずロックを外し、次にボタンを押したままジョイコンを上にスライドさせる必要があります。 これがそれほど複雑に聞こえないならば、あなたがこれをするまで待ってください、そして、錠はカチッと音を立てて元の位置に戻ります。 それは起こります。 ほぼ毎回。
ジョイコングリップ
私がそれについて気づいた1つの興味深いことは、ジョイコングリップに移ることです。グリップに現れるライトは、ジョイコン自身からのライトの単なる反射であるということです。 任天堂は 、私が本当に好きなJoy-Consからの光を反射するために鏡を使いました 。 反射が問題を解決することができるのに、なぜ冗長になり、すべてに光を加えるのでしょうか。
Joy-Conグリップについて好きではなかった唯一のことは、Joy-Consを充電できないという事実でした 。なぜなら、Joy-Consをグリップに付けたままにしておけば、無限に良くなるからです。スイッチをスイッチドックに置いて充電しながら、ケーブルを接続して充電します。 もっと簡単だったでしょう。
ディスプレイ:ちょうどいい
ニンテンドースイッチは12インチ×720の解像度で6.2インチのLCDスクリーンを備えています。私はそれが紙の上でかなりひどく聞こえることを知っています、しかし正直なところ、 それは大丈夫です。 平凡、はい、でも大丈夫です。 任天堂はそれをずっと良くしたでしょう。 しかし、そうしなかった理由は、スイッチで使用されているGPUの背後に隠れています。 任天堂は307.2MHzのドッキングされていないクロック速度を持っているGPUと行きました、そして同じくバッテリー寿命を節約している間720pのディスプレイを運転することは無限にもっと簡単になるでしょう、そして神はSwitchがバッテリー寿命を節約する必要があることを知っていますそれに戻ってください。
ゲームモード:本当にユニーク
このレビューがニンテンドースイッチには向いていないようであれば、状況は改善の方向へ向かっています。 私が言ったように、外側では、ニンテンドースイッチは本当に素晴らしいもの、あるいは十分にエキサイティングなもののようには見えません。 だから、私はゲーム(あなたが疑問に思っているならゼルダの伝説)を購入し、そしてちょうどプレーを始めた。
ニンテンドースイッチでゲームをプレイする方法はたくさんありますが、どれもがユニークなものを提供しています。
携帯モード
私の個人的なお気に入りの一つ - ポータブルモードはニンテンドースイッチが常に主張していたものを提供します。 優れた操作性とゲームプレイを小さなパッケージで実現する、真にポータブルなゲームソリューションです 。 ポータブルモードでゲームをプレイするのは本当に楽しいことです。このプレイしやすさのおかげで多くの功績があります。これは、スイッチがプレイ中のユーザーの手の間に完全な距離を保つという事実にかかっています。
アドバイス:ポータブルモードでゲームをプレイするのと同じくらい楽しいので、仰向けになって使用しないでください。 それはあなたの顔に落ちるでしょう 、そしてあなたは痛みを感じるでしょう 。 私を信じてください、私はそこにいました。
キックスタンドモード
Switchは他のコンソールには見られない多くの機能を持っていなければ完全なゲームパッケージであるとは主張していません:それらの1つであるモジュール性 。 私がスイッチのキックスタンドを引き出し、それをテーブルの上に置いてレジェンドオブゼルダをプレイし続けたのは、安心して期待したことでした。
キックスタンドモードでプレイするのは素晴らしいことであり、スイッチの重さを常に手に持っていることからの大きな安心です。 私は本当にこれがより長いセッションのためにスイッチでゲームを楽しむための素晴らしい方法であるかもしれないと信じます、しかし私はスイッチのバッテリーが低いことによって突然のそして歓迎されない停止にもたらされました。
それを試してみると、私がスイッチから得たバッテリー寿命は予想されたゲームごとに異なりました。 しかし、予想されていなかったのは、Zelda でのわずか3時間のゲーム時間 、および他のほとんどのグラフィカルに優れたゲームでした。 ああ、そしてあなたが考えているならば USB Type-Cポートはスイッチの底面にありますので、Kickstandモードでプレイしている間はスイッチを充電することはできません。 。 サードパーティ製のスイッチドックを使用しているのでない限り。 それに興味があるなら、あなたは堀から任天堂の公式に認可されたドックをチェックすることができます。
マルチプレイヤーモード
ニンテンドースイッチは、携帯ゲーム機であることだけでなく、オールラウンドのエンターテインメントシステムであることも意味しています。 これは明らかにそれがローカルマルチプレイヤーサポートを持つべきであることを意味します…そしてそれはします。 私がSwitchでマルチプレイヤーゲームを試すために最初に購入したゲームは「1-2 Switch」で、 マルチプレイヤーゲームはとても楽しいです。 1-2スイッチには、「ボールカウント」のようなスローゲームから「卓球」、「ボクシングジム」のようなもっと集中的なゲームまで、28のミニゲームがあります。 私はまた、どのゲームをマルチプレイヤーモードでプレイするのか疑問に思う人には「クイックドロー」をお勧めします。
とは言っても、1-2 Switchには、2、3回プレイするのがとても楽しいミニゲームがありますが、数日後には使用されなくなります。 彼らはJoy-Consの機能を披露しています、そして私が言わなければならない、 任天堂はそれらの小さなコントローラーの中にいくつかの甘い技術を詰め込みました 。 よくやった!
テレビモード
おそらくスイッチでゲームをプレイするための最良かつ最もエキサイティングな方法の1つはTVモードです。 ポータブルからTVモードへの移行がシームレスであることも素晴らしいことです。 私がしなければならなかったのは、スイッチをテレビドックにスライドさせることだけでした、そして私はテレビでゼルダをプレイし続けることができました。 このスイッチは、Legend of Zeldaを1080pのディスプレイにプッシュして60fps を得ることができたときに、私を間違いなく驚かせました 。 これこそが夢が作られているものです。 少なくともゲームが好きな人のために。
Dockはスイッチの充電にも役立ちますが、充電速度が非常に遅いことに失望しました。 ちょっとしたテレビゲームの後にポータブルモードに戻ることにした場合、実際にはバッテリーの電力を大量に消費するほど速くはありません。
おお、そして私が忘れる前に、ニンテンドースイッチドックがスイッチコンソールのベゼルをこすり落としているという報告がありました 。 Switch Dockを何度も使用した後でさえ、私には起こりませんでしたが、それは非常によく起こり得るので、注意するのは良いことです。
ニンテンドースイッチゲーム:限定&高価だが楽しい!
ニンテンドースイッチは間違いなく優れたコンソールですが、それはニンテンドーeショップで利用可能な(現在)限られた数のゲームによって妨げられています。 それはまた、eショップがスイッチで利用可能な最悪の経験であることを私に思い出させます、しかし私は後でそれに戻ります。
スイッチのために利用可能なゲームはそれほど多くありません、正確には執筆の時点で38、そして任天堂のeショップは地域にロックされていません(あなたが望む国のために文字通りeショップにアクセスできます)。あなたの地域のeショップで利用可能なもの以外は、あらゆる地域のために新しいユーザーを作成することを必要とします。 詳しい説明については、同じ記事をチェックしてください。
それだけでなく、ニンテンドースイッチ用のゲームは、ほとんどの場合、 非常に高値です。 私がスイッチのためにゲームを購入することに最初に慣れたとき、私はゼルダの伝説が59.99ドルで値を付けられていて、かなり大丈夫でした。 確かに、それは少し急ですが、ゲームはそれに値すると私はそれを確信していた。 しかし、1-2 Switchの価格は49.99ドルで、それは単なる…残念ですか? 説明の仕方はわかりませんが、2〜3時間プレイした後に飽きてしまったゲームに50ドルを使うのは、本当に悪い考えのようです。
これは私に別の煩わしさをもたらします - デモ、またはその欠如。 ニンテンドーeショップには、デモを含むゲームを除外することはできませんが、おそらくそれは1つしかないためです - 少なくとも米国のeショップでは。 Snipperclips - ゲームの名前 - はかなり退屈なパズルゲームです、そして私は理由がないのでそれを購入したので、私は彼らがデモを持っていてうれしいです。 インターネットでフォーラムを見て、もっと多くのデモを探していたところ、日本のeショップにはアメリカのeショップよりも多くのデモがあることがわかりました。正確には2つです。
ちょっとしたコツ: eショップの「検索」に行き、「デモ」を検索して、デモが利用可能なすべてのゲームを表示することができます。 検索フィールドを空白のままにして、eショップで利用可能なすべてのゲームを表示することもできます。 どういたしまして! あなたがそれを購入する前にあなたがゲームが十分に良いことを確認したいならば、また、最高のニンテンドースイッチゲームの私達のリストをチェックしてください。
スイッチを使ってニンテンドーがデモを処理する方法の唯一の良い点は、デモには時間制限や再生制限がないことです。したがって、好きなだけ、そして好きなだけ再生することができます。 。 しかし、私は自分自身に対して、すべてのゲームでデモを利用できるようにするために、「プレイ制限なし」ということを喜んで取り引きしたいと思っていることを思い出します。 たった2セントです。
パフォーマンス:予想外に良い
特にニンテンドースイッチのパフォーマンスについて話して、それはコンソールが大部分のためにかなりうまく耐えているのを見るのは良いことです。 あなたが集中的なゲームをするとき、あなたはそれほどまれにスタッターを見るかもしれません。 しかし、私はゼルダの伝説がテレビでさえも驚くほどの性能を発揮するのを見て驚いた。 私はスイッチが65″ 1080pディスプレイでそのようなゲームを扱うことができるだろうことを本当に疑いました、しかし私はこの小さな男が押し出した性能から嬉しくて驚きました。
バッテリー:平凡
ニンテンドースイッチは最大6時間持続することが定格されている4310mAhのリチウムイオン電池を搭載しています。 ただし、ほとんどの場合、スイッチのバッテリーは3〜4時間ほど使用できます。 スイッチでゼルダの伝説をプレイすることは本当にコンソールに負担をかけます、そしてバッテリーはおよそ3時間で消耗します、そしてそれは確かに十分な時間ではありません! Joy-Conコントローラには充電式バッテリもありますが、1回の充電で約20時間持続するため、あまり心配する必要はありません。
その他の考えとささいな迷惑
ニンテンドースイッチはそれに向かって多くのことを行っています、そしてそれは私が彼らが変わったことを願っていることをたくさん持っています。 物理的にもゲームにおいても、任天堂は明らかに多くの大きな変更を加えることができます。 しかし、それらは議論するのにふさわしい個人的なセクションに値するものでしたが、私がスイッチに直面したほんのちょっとした煩さを除いて、どこにも実際には当てはまらないものもあります。
第一に、 Joy-Consは、スイッチのコンソールに接続されていなければ充電できず、コンソールは使用されていません 。 それほど大したことではありませんが、Joy-Con GripがJoy-Consを請求することもできないという事実によって、さらに悪化しています。 最近Joy-Con充電グリップ(29.88ドル)を発売し、Joy-Conバッテリーパック(17ドル)も発表したので、任天堂は顧客からの要求を聞いたと思う。
ニンテンドースイッチの画面は平凡です 、そしてそれは6.2インチの画面のために720pで十分良い間、任天堂はそれをはるかに良くしたかもしれません。 私はそれを取引ブレーカーと呼ぶことにはしませんが、コンソール自体の考えほど面白くないことは間違いありません。
任天堂は先に進み、ヘッドフォンジャックをコンソールに取り付けましたが、それは間違いなく大きな動きでしたが、ヘッドフォンジャックの位置は奇妙です。 それはコンソールの上に置かれるので、あなたはポータブルモードで遊んでいる間あなたは簡単にヘッドフォンをつけることができます。 しかし、スイッチをテーブルの上に置くことに移れば、物事は下り坂で始まります。 あなたが十分な長さのケーブルでヘッドフォンのペアを持っていない限り、あなたは自分自身を快適さのためにスクリーンのかなり近くに見つけるでしょう。 「でも、代わりにBluetoothヘッドフォンを使用しないのはなぜでしょうか」と考えているのであれば、スイッチがBluetoothヘッドフォンに接続していないためです。
長所:
- 携帯ゲームソリューション
- 素晴らしいテレビモード
- 触覚ボタンとまともなタッチスクリーン
- レスポンシブUI
- 素晴らしいJoy-Conバッテリー寿命
- microSDサポート(最大2TB!)
短所:
- 表示品質は普通です
- 弱いスタンド
- コンソールからの平凡なバッテリー寿命
- Bluetoothヘッドフォンはサポートされていません
- 32GB内蔵メモリーのみ
評決:ニンテンドースイッチは価値があるのか?
ニンテンドースイッチ(ベストバイで299ドル、アマゾンで299ドル)は間違いなく素晴らしいコンソールです、そして私はニンテンドーがはるかに良いことができると確信している分野があるが、それらのどれも取引ブレーカーではありません。 特に長時間ゲームを長時間プレイする人々にとっては、取引を破るものに近づくことができる唯一のものは、バッテリー寿命であり、それはパワーバンクとJoy-Con充電グリップで解決できます。 スイッチには、 すでにたくさんの素晴らしいゲームがありますが 、時々追加されています。 あなたがこれらのゲームの大部分のプレミアム価格で大丈夫なら、 あなたはニンテンドースイッチが提供することができるという経験を好きになるでしょう 。
全体的に、ニンテンドースイッチは間違いなく価値があります。 そして、私はすべてのゲームでデモが利用可能であることを望んでいましたが(たとえ時間が限られていたとしても)、それは私を遅らせるものではありません。 ゲームモードの多様 性と優れたゲームプレイは、スイッチをゲームをプレイするためのお気に入りの方法の私の個人的なリストに載せます。 299ドルのMSRPで、ニンテンドースイッチはユーザーに「 4つの世界のうちの最高」を提供する最高のゲーム機の1つです:ポータブルモード、マルチプレイヤーモード、キックスタンドモード、そしてTVモード。 ニンテンドーが出してきたすべての製品と同様に、スイッチもホットケーキのように販売されているので、興味があれば在庫が見つかったらすぐに手に入れてください。 気に入ると思います。