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Xboxプロジェクトのさそり座:あなたが知る必要があるすべて

2013年にPlayStation 4とXbox Oneが発売されて以来、MicrosoftのXbox Oneは2つのうちの劣ったコンソールと見なされていました。 悪い認識のせいで、Microsoft Xbox Oneの売上高はかなりのマージンの影響を受けました。 アップデートされたPlayStation 4 Proのリリースにより、Xbox One Sを発表したにもかかわらず、営業部門のマイクロソフトにとっては状況はさらに悪化し、外観上の変更と古いコンソールのわずかなCPUのブーストがもたらされました。 しかし、Microsoftは昨年のE3での最初の発表以来、「Project Scorpio」と誇らしげに呼んでいるものを開発し、微調整してきました。 マイクロソフトは最近Project Scorpioに関する興味深い詳細を私達と共有しました、そしてProject Scorpioについてもっと知りたいと思っているのなら、あなたは正しい選択をしました。 それで、さらに面倒なことなく、最初にProject Scorpioが何であるかを教えてください。

Project Scorpioとは何ですか?

Project ScorpioまたはXbox ScorpioはMicrosoftの次期ゲームコンソールであり、Xbox OneおよびOne Sにいくつかの大きな変更を加えることで、いくつかのアップグレードを提供することを約束しています。 MicrosoftはE3の発表の間にさらに進んでそれを「これまでで最も強力なコンソール」と呼んだ。 このコンソールで、マイクロソフトはこれまでのハードウェアの改良によりネイティブ解像度4Kゲームを約束しています。 彼らはまた、Project Scorpioは市場に出回っているハイエンドのゲーミングPCと競合する可能性があると主張していますが、それが実際に真実であるかどうかを確認する必要があります。 間違いありません、これはコンソールの正式名称ではありませんが、6月のE3 2017に明らかにされることを期待しています。

Project ScorpioとXbox One:何が改善しましたか?

それに直面しよう。 Xbox OneまたはXbox One Sは、すでにご存知のように、PlayStation 4やPS4 Proほど強力ではありません。 両方のコンソールで利用可能なゲームのほとんどは、PS4バージョンと比較して、Xbox Oneで低い解像度で実行されます。 Microsoftのコンソールも安定したフレームレートを維持できるという点ではあまり得意ではなく、いくつかのAAAゲームでは時々30 fpsの値を下回っている。 ソニーのPlayStation 4が現時点で利点を持っていることは明らかですが、 マイクロソフトはProject Scorpioでテーブルを変えることを目指してます

Project Scorpioは、コンソールで利用できるようになるであろうほとんどすべてのゲームを全くスケールアップすることなくネイティブ4Kゲームを約束します。 AMDの8コアx86カスタムJaguar CPUを搭載しています。これは、古いXbox Oneの1.75 GHzと比較して、 2.3 GHzで動作します。 Microsoftは12GBのGDDR5メモリも搭載しているが、Xboxダッシュボードをネイティブの4K解像度で実行するには残りの4GBが必要であるため、開発者は8GBしかアクセスできないとMicrosoftは述べている。 これは実際のところ、Xbox Oneで現在利用可能なものよりも60%多いメモリです。

また、 326GB /秒のメモリ帯域幅があり 、これはXbox Oneの204GB /秒よりかなり高いです。 これら以外にも、フードの下での最大の変更点は、現在Xbox One Sコンソールで利用可能な1.4 TFlopsと比較して、 6 TFlops のコンピューティングパフォーマンスを約束するGPUです。

Xboxプロジェクトのさそり座対PS4プロ:それはどのように運賃ですか?

Project Scorpioとは異なり、 PS4 Proはほとんどのゲームをネイティブ4K解像度では動作しません 。 ほとんどのPS4 Proゲームはネイティブの1440pまたは1600pで動作し、そこからCheckerboard Renderingの助けを借りて4Kにアップスケールされます 技術。 一方、すべてのゲームはNative 4Kの解像度で動作するように計画されているので、Project Scorpioに関連したアップスケーリングはありません。 ここでキャッチはありません。 あなたはProject Scorpioを誰もが待っている本物の4K コンソールと呼ぶことができます。

パワー蠍座パックは同様にPS4 Proよりもかなり高いです。 蠍座の326GB /秒のメモリ帯域幅はPS4 Proが提供する218GB /秒よりはるかに高いです。 PS4 Proが提供する浮動小数点性能は4.2 TFlopsで 、これはScorpioが提供するものよりかなり低いです。 PS4 ProがScorpioより優れている唯一の利点は、入手可能性と価格です。 ソニーは明らかにマイクロソフトのコンソールより一年前に販売を開始するという点で先頭に立つが、蠍座の発売価格はおそらくゲームチェンジャーになるかもしれない。

ゲームはどうですか?

すでにXbox Oneをお持ちで、Project Scorpioへのアップグレードを計画しているのであれば、心配しないでください。 マイクロソフトの次期コンソールは完全に後方互換性があり、面倒なしにすべてのXbox OneとXbox 360ゲームをプレイできるでしょう。 これらのゲームは、ゲーム開発者によるパッチを通じて、Scorpioのハードウェアを最大限に活用することができます。 パッチがリリースされていなくても、ゲームはより良いパフォーマンスを発揮し、安定したロックされたフレームレートと、現在入手可能なほぼすべてのタイトルで画面が途切れることはありません。

Microsoftは、誰かを置き去りにしたりコミュニティを分割したりしたくないので、Project Scorpio専用のゲーム存在しないことを確認しました。 さそり座は、サイクル中期の更新であり、まったく新しいハードウェア世代ではないので、それは理にかなっています。 それは8世代ゲーム機として残るでしょう。 とは言っても、MicrosoftはProject Scorpioの発売後にリリースされるすべてのXboxゲームが提供する必要があるハードウェア機能を最大限に活用するという事実に期待しています。

Project ScorpioとPS4 Proの対Xbox One S:スペック比較

ハードウェアプロジェクトさそり座PS4 ProXbox One S
CPU2.3 GHzで動作する8コアのカスタムJaguar x86コア2.1 GHzでクロック動作する8コアのJaguarコア1.75 GHzでクロック動作する8コアのJaguarコア
GPU1172 MHzで動作する統合AMD Polaris GPU911 MHzでクロック動作する統合AMD Polaris GPU914 MHzで動作する統合型AMD GPU
記憶12 GB GDDR58 GB GDDR58 GB DDR3
メモリ帯域幅326 GB /秒218 GB /秒204 GB /秒
浮動小数点パフォーマンス6 TFlops4.12 TFlops1.4 TFlops
ハードドライブ1 TB1 TB1 TB
光学式ドライブ4K UHDブルーレイブルーレイ4K UHDブルーレイ
バーチャルリアリティはいはいいいえ
価格TBA399ドル299ドル
可用性休日2017今すぐ入手可能今すぐ入手可能

Xbox Scorpio:価格と出荷時期

Microsoftはこれまでのところこのコンソールの価格設定を考えていたが、 は約400ドルから500ドルの価格設定に向けられている。 あなたがそれを塩の粒で取ることを確認してください。 PS4 Proの現在の価格を考えると、彼らが売り上げの勢いを増すために競争力のある価格帯でより強力なさそり座を起動した場合にのみ意味があります。 500ドルを超えるものは何でも、Microsoftが負けているのを目の当たりにするでしょう。

発売時期に関しては、ホリデーシーズンに間に合うように、 2017年11月に発売予定です。 これは過去に行われた以前のほとんどのコンソール起動と一致しています。

Xboxプロジェクトのさそり座に賛成ですか?

MicrosoftのProject ScorpioやXbox Scorpio、あるいはそれと呼ばれるものは、多くの可能性を秘めていますが、それがどのように期待に応えられるかを示すのは時間だけです。 それがリリースされれば、私たちはXbox One SとPS4 Pro上の実際のパフォーマンス向上をチェックすることができるでしょう。 それまでは、マイクロソフトの大胆な主張に頼り、立ち上げを待つ必要があります。 それで、あなたは今までで最も強力なゲーム機へのアップグレードを楽しみにしていますか? あなたが私たちと同じくらい興奮していることを願っています。 下のコメント欄にあなたの意見を書いて、Project Scorpioについてどう思うか教えてください。

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