それどころか、 虚像は、明確な点からの光線の見かけの発散によって生成された像として理解することができる。
あなたに提示された記事の抜粋は、実像と虚像の違いを単純化します。
比較表
比較基準 | 実像 | 虚像 |
---|---|---|
意味 | 実像は、光線がミラーからの反射後に特定の点で出会うときに形成される像である。 | 虚像とは、鏡からの反射の後、光線が決まった点で集まるように見えるときに形成される像を指す。 |
光線 | 光線は実際に収束する | 収束すると知覚される光線 |
形成された画像 | 反転 | 直立 |
使用レンズ | 収束レンズ | 発散レンズ |
鏡 | 凹面鏡 | 凸面、凹面および平面鏡 |
実像の定義
実像は、特定の物体から発する光線が収束する点に形成される実物体の複製として説明することができる。 画面が画像の平面に設定されている場合は、画面上で取得できます。 プロジェクタを使用して劇場の映画館のスクリーン上に形成された画像は、実画像の実際的な例である。
仮想イメージの定義
虚像は、物体上の点から発する光線の見かけの発散から生じる光学像として理解される。 そのため、光線が発散するように見えるだけで実際には収束しない点で、直立画像が形成されます。
発散レンズまたは凸面鏡を使用して、物体の実際のサイズと比較したときにサイズが縮小された虚像を生成する。 しかしながら、物体が焦点と極との間にあるとき、それは収束レンズおよび凹面鏡によっても形成され得る。
実像と虚像の主な違い
実像と虚像の違いは、以下の前提で明確に描くことができます。
- 実像は、物体から生じる光線が特定の点に収束するときに反射または屈折によって生成される像として定義することができる。 一方、虚像とは、物体からの光線がある点にしか当たっていないように見えるときに生じる像をいう。
- 実像は光線の実際の交差によって生成される。 それ故にそれらはスクリーンで捕獲することができる。 逆に、仮想メイジの場合には光線の想像上の交差があるので、スクリーン上に投影することはできません。
- 一般に、実像は反転されているのに対し、虚像は正立している。
- 収束レンズは実像を形成するために使用される。 反対に、虚像は発散レンズの助けを借りて生成されます。
- 凹面鏡は実像を生成するのに使用される。 しかしながら、虚像は、平面鏡、凸面鏡、時には凹面鏡によっても生成される。
結論
実像と虚像との基本的な違いは、前者は現実世界ではスクリーン上に捉えることができ、オブジェクトと同じ側に現れることができるが、後者は現実世界ではスクリーン上に再現することができないことである。鏡の反対側にあります。