比較表
比較基準 | C# | C ++ |
---|---|---|
にコンパイル | CLR | 機械コード |
メモリ管理 | 自動的に | 手動で |
ポインタの使用 | 禁じられている | 許可 |
に就職 | 主にWindowsプラットフォーム | 任意のプラットフォーム |
アプリケーション | コンソール、ウィンドウ、ASP.NET、モバイルアプリケーション。 | スタンドアロンコンソールアプリケーション |
コーディング | Windows OSを目指しています。 | 任意のプラットフォームに対して行われます。 |
速度 | もっとゆっくり | 軽量言語なので高速です。 |
C#の定義
プログラミング言語C#は、その前身のC ++およびCに直接関連するオブジェクト指向プログラミング言語です。それは、2000年にAnders Hejlsbergによって開発されました。C#を作成する主な目的は、Javaの制限を克服することです。 Javaは言語間の相互運用性を持っていなかったので、言い換えれば、javaは、あるプログラミング言語で書かれたプログラムを他のプログラミング言語で生成されたプログラムと一緒に実行することができませんでした。 次に、JavaはWindowsプラットフォームと完全に統合されていません。
Javaは常にC#にとって敵対的な言語でした。 C#は、プログラムを移植可能にするためにCLI(Common Language Interface)環境を使用する.NETプラットフォームの標準言語です。
C#には、自動ガベージコレクション、型の安全性、バージョン管理のサポート、デリゲートとイベント、Webサービス、ボクシングとボクシング解除、データメンバーのアクセシビリティなどの機能が含まれます。
C#の特徴
- 単純さ :C#は演算子の使用という点で単純であり、ブール型と整数型を完全に分離しています。
- 互換性 :C#は、共通言語仕様を強制することによって、.NETプラットフォーム言語間の相互運用性を提供します。
- 一貫性 :整数型の可変範囲の問題を解消するために、統合型システムがC#でサポートされています。 すべての型をオブジェクトと見なします。
- オブジェクト指向 :すべてがグローバル関数、変数、定数ではなくオブジェクトである場合は、完全にオブジェクト指向です。
- 型安全性 :動的に割り当てられたオブジェクトや配列がゼロに初期化される、初期化されていない変数の使用が許されない、配列の自動範囲チェック、安全でないキャストが許されない、オーバーフローチェックなどのような型安全対策が組み込まれています。
- バージョン管理性:ソフトウェアモジュールの新しいバージョンが既存のアプリケーションと互換性を持つことを可能にします。
- 柔軟性 :しかし、ポインタはC#ではサポートされていませんが、それにもかかわらず、安全でないクラスやメソッドを使うことができます。
- 相互運用性 :C#はCOMオブジェクトを使用し、ネイティブAPIを呼び出すプログラムを作成します。
C ++の定義
C ++プログラミング言語は、1980年代にAT&T Bell LaboratoriesのBjarne Stroustrupによって登場しました。 C ++はオブジェクト指向言語であるため、このバージョンは当初「クラスを含むC」と呼ばれていましたが、従来のプリミティブ型のいくつかもサポートしています。 C ++はC言語から派生したもので、C言語で保持されている「マシンに近い」プロパティだけでなく「問題に近い」プロパティも保持しています。
C ++の構文はC言語に似ていますが、C#とはまったく異なります。 それは柔軟で、実行時の効率と一貫した意味に焦点を合わせています。
たとえば、マクロの使用、多重継承、ポインター、テンプレート、typedefステートメント、グローバル変数、定数メンバー関数またはパラメーター、デフォルト引数、クラスの前方宣言など、C#では破棄されるC ++の機能がいくつかあります。
C ++の特徴
- 移植性 :C ++とC#の移植性を比較すると、コードはネイティブOSを実行しているマシン上で実行できますが、C#ではそうではありません。
- プラットフォーム依存性 :C ++は、OSで書かれたプログラムを異なるOSで実行することができないプラットフォーム依存性の言語です。
- 大文字と小文字の区別 :大文字と小文字の区別はありません。
- コンパイラベース :C ++はコンパイルなしでコードを実行しないため、コンパイル言語と言われています。
- 構文ベース :プログラミング言語の規則は厳密に守られています。
- ポインタ :C#とは異なり、C ++ではポインタを使用できます。
C#とC ++の主な違い
- C#コードは最初にCLR(Common Language Runtime)にコンパイルされ、次に.NETフレームワークによって解釈されます。 それどころか、C ++はコードを直接マシンコードにコンパイルします。
- C#が仮想マシン上で実行されると、自動的にメモリ管理を処理します。 逆に、C ++は手動でメモリを整理します。
- C#ではポインタが使用される可能性が低いのに対し、C ++ではポインタの使用が許可されていますが、代わりに危険なクラスが実行されています。
- C#は主にWindows環境で使用されています。 反対に、C ++はUnixベースのシステム用に設計されていますが、現在ではどのプラットフォームでも使用できます。
- C#のアプリケーションには、Webベースのデスクトップおよびモバイルアプリケーションが含まれます。 対照的に、C ++の唯一の目的は、スタンドアロンのコンソールアプリケーションを作成することです。
- C ++コードは、重いライブラリを使用しないので高速です。 一方、C#はオーバーヘッドを生み出し、javaのような重いライブラリを使用するので遅くなります。
結論
C ++では、パフォーマンスがプログラマーの主な関心事である場合に主に使用されますが、C#では初心者でもWebベース、モバイル、およびデスクトップアプリケーションを簡単に開発できます。 C#は習得が容易で、OSに害を及ぼすという点で保護された言語です。一方、C ++はよりオープンで、プログラマーが提供された構文を使って何でもできるようにします。