今日の市場で入手可能なハイエンドのゲーミングPCと比較すると、コンソールは常にグラフィックの忠実度とサブパーフレームレートが低いことに対して非常に批判されてきました。 ここ数年でネイティブ4Kゲームが可能なグラフィックスカードの導入により、PCゲームはまったく新しいレベルへと進化しましたが、現在のコンソール、すなわちPS4とXbox Oneは1080pで、ときには立ち往生しています彼らのゲームでも720p。 しかし、SonyとMicrosoftはどちらも、最新のゲーム機PS4 Proと最近発表されたXbox One Xでシナリオを変えることを目指しています。
昨年11月にリリースされたPlayStation 4 Proは、4Kゲーム機能を紹介した最初のコンソールです。 一方、マイクロソフトは、コードネームが「Project Scorpio」である最も強力なゲーム機を開発してきました。 E3 2017で、同社は実際の名前を明らかにし、全世界が見ることができるようにコンソールを展示しました。 これはXbox One Xと呼ばれ、ネイティブ4Kゲームの可能性を秘めたマシンの獣です。 この新しいコンソールがソニーのPS4 Proとどのように重なるのか知りたいですか? さて、それ以上の面倒なことなしに、Xbox One XとPS4 Proの比較をしましょう。
設計および製造品質
ブロックの新しい子供、Xbox One Xから始めましょう。一見すると、コンソールは去年のXbox One Sの想像上のつや消しブラックの変種と非常によく似ています。 そうは言っても、Xbox One Sとは一線を画す小さな変更がいくつかあります。光学式ドライブはわずかに動かされており、コンソールの上部と下部の接合部に隠れています。 前面のUSBポートは右に移動し、最後に、Xbox One S本体の半分を覆っていた小さな穴は、最新モデルでは背面と側面に移動して、外観をさらにきれいにしました。 製造品質に関する限り、Xbox One Xは、この世代の以前のコンソールとまったく同じように、硬い艶消しのプラスチックでできています。
PS4 Proに進むと、標準のPS4とPS4 Slimと比較して、一番上に追加のデッキがある、非常によく似た平行四辺形のコンソールがあります。 また、これまでの両方のコンソールよりも幅が広くて背が高いため、冷却を犠牲にすることなく、より優れたハードウェアを実装できます。 それとは別に、PS4 Proはそれがソニーの現在の世代のコンソールのように見えるようにし、ハードマットプラスチックで作られています。 そのため、PlayStation 4 Proの設計およびビルド品質に関しては、それほど大きな変更はありません。
それがビルドの品質とデザインになると、Xbox One Xは間違いなく2つのうちでより見栄えの良いコンソールです。 あなたがルックスを気にしないのであれば、PS4 ProとXbox One Xの両方がよく構築されたデバイスです。
ハードウェア
ハードウェアの改善は外観上の変更よりもはるかに重要であるため、これは興味深い部分です。その点、どちらのコンソールも印象に残りません。 それでは、これら両方のコンソールのコンポーネントを分解しましょう。
プロセッサ
これは間違いなく、これら両方のコンソールを駆動する重要な要素です。 Xbox One Xでは、 2.3 GHzで動作する8つのカスタムx86コアがあります。 これは、PlayStation 4 Proを駆動する2.1 GHzで動作する8コアのカスタム「Jaguar」CPUよりわずかに高いです。 だから、あなたはOne Xの全体的なパフォーマンスの顕著な改善を確実に得ることができます。
GPU
これは、両方のコンソール間の大きな違いを明らかにしている部門です。 Xbox One Xのグラフィック処理能力は、1172 MHzのクロックで動作するPolarisアーキテクチャに基づく統合AMD GPUによって提供されます 。 また、このコンソールには12 GBのGDDR5メモリが搭載されています。これは、古いXbox Oneコンソールで提供されていた8 GB DDR3メモリから大幅に向上したものです。 GPUのメモリ帯域幅は、最高級の326 GB /秒と評価されており、ハイエンドのゲーミングPCに匹敵します。
一方、PS4 Proは、はるかに低い911 MHzの速度で動作するAMD Polaris GPUを搭載 しており 、新しいPS4と同じ8 GB GDDR5メモリを搭載しています 。 メモリ帯域幅は218 GB /秒と評価されており、これはマイクロソフトが発表したものよりもはるかに低いものです。
全体的に見て、新しいXbox One XはPS4 Proを紙に押しつぶしていますが、実際のテストで新しいコンソールがどのように機能するかを確認する必要があります。
ストレージ
PS4 ProとXbox One Xの両方のコンソールには1 TBのハードディスクドライブが搭載されています 。 だから、ストレージの面では、まったく違いはありません。 しかし、メカニカルハードドライブが非常に早く死んでしまうので、ハイブリッドドライブを搭載したコンソールを見るのが大好きでした。
パフォーマンス
「Project Scorpio」が最初に公開されて以来、マイクロソフトは常に、最新のコンソールによって提供される6テラフロップスのコンピューティングパフォーマンスについて私たちに思い出させてきました。 それを比較すると、 PS4 Proのパフォーマンスはわずか4.12テラフロップスですが、これは本質的に劣ったコンソールになります。 ソニーは過去4年間、優れたコンソールを手に入れたことを賞賛してきましたが、今は潮流が変わりました。
劣ったハードウェアのために、 PS4 Proはいくつかの例外を除いて、ほとんどすべてのゲームでネイティブ4Kゲームができません 。 ソニーは市松模様のレンダリング技術を使用して、ゲームを4K解像度に拡張します。 ほとんどのPS4 Proゲームは1440pのネイティブ解像度で動作し、その後この技術を使って4Kにアップスケールされます。 一方、 Xbox One Xは 、 毎秒60フレームのネイティブ4Kゲームを約束しているため、 Xbox One Xにはアップスケーリングは含まれていません。
グラフィカルな機能という点では、Microsoftが明らかに優位を占めています。 E3 2017で、同社はネイティブの4K解像度で、汗をかくことなく走ることができるたくさんのゲームを披露しました。
ゲーム
それがどれほど強力であっても、コンソールはそのゲームと同じくらい優れているだけで、Xbox One Xはそのための明確な例です。 確かに、Microsoftは、Forza Motorsport 7、Super Lucky's Tale、State of Decay 2、Crackdown 3、Sea of Thievesなど、新しいコンソール専用のゲームを数多く発表した。これらはすべてXbox One X以降に搭載される予定だ。 Xbox Oneはコンソールを操作しますが、PCでも使用できるようになることを認識しておく必要があります。 だから、もしあなたが肉付きのよいゲーム機を持っていれば、新しいコンソールを購入するのではなく、単にそれらのゲームをプレイするために、その上でそれらのゲームをプレイすることもできます。 マイクロソフトは、コミュニティを分割するつもりはないので、Xbox One Xだけに限定されるゲームはないことを明らかにしました。 同社はまた、 現在のXbox Oneゲームはすべて、開発者がゲームをアップデートするかどうかにかかわらず、Xbox One Xの改良されたハードウェアを利用してパフォーマンスを向上させることができると主張していました。
その一方で、 ソニーは非常に強力な高級タイトルのラインナップを持っています。それらはすべて、すぐにPS4に登場する予定です。それは、God of War、Spider-Man、Last of Us Part II、Death Stranding、そしてDays Goneです。 これらのゲームをプレイしたい場合は、Xboxゲームとは異なり、PlayStation 4コンソールを所有する必要はありません。PCには向いていません。 最近のリリースのほとんどが批評家やファンから好意的なレビューを集めているので、独占に関しては、同社はマイクロソフトと比較してはるかに優れていることが証明されています。 既存のゲームに関しては、開発者はソフトウェアパッチだけでPS4 Proハードウェアを最大限に活用することができます。 全体的に見て、高品質の高級ゲームに関して言えば、 ソニーのコンソールが真の勝者です。
接続性
Microsoftの最新のXbox Oneにはポートが満載です。 背面には、 HDMI出力、HDMI入力、2つのUSB 3.0、IR出力、S / PDIF、およびイーサネットポートがあります 。 コンソールの前面に別のUSB 3.0ポートがあります。 このコンソールは、光学ドライブを介して4K UHD Blu-rayを再生することができます。これはPS4 Proが見逃しているものです。 ワイヤレス接続に関しては、他のXbox Oneと同じように、コンソールはIEEE 802.11 acデュアルバンドWi-Fiをサポートしています。
PS4に移行すると、コンソールの後ろにUSB 3.0、HDMI Out、AUX、Ethernet、およびDigital Outポートがあります 。 前面には、USB 3.0ポートも2つあり、主にコントローラの接続に使用されています。 コンソールのブルーレイドライブは、 UHD 4Kビデオ再生に対応していません 。これは、Xbox Oneと比較して大きな欠点です。 ワイヤレス接続に関しては、このコンソールはIEEE 802.11 acデュアルバンドWi-Fiをサポートしているので、これに関しては新しいXbox One Xとほとんど同じです。
価格と出荷時期
ゲーム機がどれほど強力であろうと、あるいはそれらがいくつのゲームをもたらすことを約束していようと、それはあなたがどのコンソールを選ぶべきかを決定するのを助ける究極の要因となるだろう価格点です。 新しいXbox One Xの価格は499ドルで 、2017年11月7日に発売される予定です。 リリース日は、最近のコンソール起動のほとんどと密接に関係しています。
一方、PS4 Proは、2016年11月10日以来、 希望価格399ドルで発売されています。 早い発売日はソニーに販売の面で最初の開始を与えました、そして、彼らはこれまで勢いを楽しんでいます。 それは言われて、私達はこれらの両方のコンソールの値段がそれらがテーブルにもたらすものの点で正当化されると思う。
PS4 ProとXbox One X:クイックスペック比較
Xbox One X | PS4 Pro | |
---|---|---|
寸法 | 11.8 x 9.4 x 2.4インチ | 12.8 x 11.6 x 2.1インチ |
重量 | 8.4ポンド | 7.2ポンド |
CPU | 2.3 GHzでクロック動作する8コアのカスタムx86コア | 2.1 GHzでクロック動作する8コアのJaguarコア |
GPU | 1172 MHzで動作する統合AMD Polaris GPU | 911 MHzでクロック動作する統合AMD Polaris GPU |
記憶 | 12 GB GDDR5 | 8 GB GDDR5 |
浮動小数点パフォーマンス | 6 TFlops | 4.2 TFlops |
メモリ帯域幅 | 326 GB /秒 | 218 GB /秒 |
ストレージ | 1 TB | 1 TB |
光学式ドライブ | UHD 4Kブルーレイドライブ | ブルーレイドライブ |
接続性 | HDMI出力、HDMI入力、IR出力、S / PDIF、イーサネット、3 x USB 3.0 | HDMI出力、AUX、デジタル出力、イーサネット、3 x USB 3.0 |
無線 | IEEE 802.11 a / b / g / n / acデュアルバンドWi-Fi | IEEE 802.11 a / b / g / n / acデュアルバンドWi-Fi |
ネイティブ4Kサポート | はい | いいえ |
HDRサポート | はい | はい |
バーチャルリアリティ | はい | はい |
価格 | 499ドル | 399ドル |
可用性 | 2017年11月7日 | 2016年11月10日リリース |
どのコンソールをお探しですか?
私たちの全記事を読んだ今、あなたはおそらくこれらのコンソールが何の能力を持っているかの明確な考えを持っています。 これらのマシンのどちらも私たちを感動させることができないとそれはすべてあなたの予算と好みに帰着します。 予算が限られていても、ソニーの膨大な数の排他的ゲームをUHD解像度でテレビで楽しんでみたい場合は、PS4 Proの方がアップスケールであろうとなかろうと確かにより良い選択肢です。 ただし、最も強力なハードウェアを所有したい場合は、ネイティブの4K解像度でゲームを処理するために、特にソニーが持っているいくつかの素晴らしい独占タイトルを犠牲にしても構わない場合は、Xbox One Xでうまくいかないことはできません。提供する。 それで、あなたは4Kに切り替えて、新しいゲーム機を手に入れることを計画していますか? もしそうなら、あなたはどちらを目指していますか? 下のコメント欄にいくつかの単語をドロップして、必ずお知らせください。