比較表
比較基準 | 検証 | 検証 |
---|---|---|
基本 | 指定された要件に照らして開発段階の製品を調べるプロセス。 | 開発の終わりにユーザーの要求に対する製品の評価を含みます。 |
ゴール | 製品開発を確実にすることは、設計および要求仕様に従ってです。 | 開発された製品が正しいこととユーザーの要求を満たすことを保証します。 |
関与する活動 | 計画、要求仕様、設計仕様、コード、テストケースが評価されます。 | テスト中のソフトウェアが評価されます。 |
によって演奏された | 品質保証チーム | テストチーム |
実行順序 | 先に行われた | 確認後 |
コスト | もっと少なく | もっと |
検証の定義
ソフトウェア工学の文脈における検証は、ソフトウェアの特定の機能の正確な実装を確認する方法のグループです。 製品が正しく構成されているかどうかを確認するために使用されます。 ソフトウェア開発プロセスのこの段階では、信頼性を保証するためにバグとエラーが排除されます。
検証プロセスでは、以下が提供されます。
- 開発後のI / O機能の機能性を保証するために、コンポジットデザインを分析するための予測方法を提供します。
- 設計の精度と品質も検証されています。
- 設計に対して最終製品をチェックします。簡単に言えば、製品は製品仕様に準拠していますか。
検証は、 シミュレーション 、 ハードウェアエミュレート 、および正式な方法など、さまざまな方法で実行できます。 実際には単体テストとシステムテストはソフトウェアのコードを検証するために使用されます。 単体テストでは、コードの動作が単体仕様に従っているかどうかを検証します。 システムテストになると、システム全体をテストするという意味でモジュールが互いに接続されます。 システムテストの結果には、システムがその仕様を満たしているかどうかの検証が含まれます。
検証の定義
検証とは、顧客の要求に応じてソフトウェアのトレーサビリティを保証するために使用される一連のプロセスのことです。 最近のほとんどの場合、コンピュータシステムはユーザの要求を満たさず、これは重大な問題の1つである。 検証関連の問題は、ユーザーと開発者の間の不適切なコミュニケーションと文化的なギャップが原因で発生します。 そのため、検証は、システムがユーザーのニーズ、意図、受け入れを満たしているかどうかを確認し、機能しているシステムがこれらの要件を満たしていることを確認するために使用されます。
システムが完璧に動作していても、それは本質的な目的、つまりユーザーのニーズに応えるものでなければなりません。 検証アクティビティには、プロジェクトの最後に実行される受け入れテストが含まれています。 このテストでは、ソフトウェアがクライアントの要件に準拠していることを確認した後、そのソフトウェアをクライアントに受け入れます。
検証と検証の主な違い
- 検証アクティビティは、特定のコンポーネントの設計出力が指定の要件を満たしているという客観的な確認を提供します。 これとは対照的に、ソフトウェアの検証により、最終的なソフトウェア製品のユーザー要件への準拠が確認されます。
- 検証において発見されたエラーは、検証プロセスにおけるエラーの関連コストと比較してより少ないコストを生み出す。
- 検証は開発段階で実行され、検証は製品が開発された後(つまり検証後)に実行されます。
- QAチームは検証を実行する責任があります。 逆に、検証はテストチームによって行われます。
結論
検証は、ソフトウェアの特定の機能の正確な実装を保証する一連のアクティビティとして説明されています。 一方、検証とは、開発されたソフトウェアが顧客の要求に適合していることを確認するための一連の活動です。